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河南游戏“取经”之路还有多远
时间:2024-09-02 09:50:38    来源:大河报    
 

  河南游戏开发者正在工作

  羲和5G数字大厦

  □大河报·豫视频记者 张阳 文 受访者供图

  8月20日,《黑神话:悟空》正式上线发售,引爆全球。

  彼时,胡志涛正在广州计划拜访多家游戏产业相关公司,试图说服他们将部分开发中心搬来河南发展。

  “准备的话术都用不上了,圈内人坐一起只聊黑神话。”胡志涛笑着说。作为河南唯一一家上市的游戏企业负责人,胡志涛的广州行被突然爆火的《黑神话:悟空》改变了。

  随后,胡志涛改变了原有计划,不再从广州直接返回河南,而是又接连前往了深圳和杭州,希望在全国游戏产业最密集的地方,看看《黑神话:悟空》的成功能否给河南游戏产业发展带来机遇。也想知道,河南游戏“取经”路在何方?

  “黑神话经济”来了

  眼下距离《黑神话:悟空》上线已经过去了近2周,但在线上,依然有数百万“天命人”扛着棍子奋战在“西游”世界中,前赴后继,乐此不疲。

  综合外媒最新统计,《黑神话:悟空》销量已突破1500万套,对应买断总价超过40亿元。

  接踵而来的是各种跨行业联名:海信推出《黑神话》联名旗舰电视E8N系列、联想拯救者笔记本推出Y9000P《黑神话》联名定制款、滴滴青桔发布联名共享单车、吉考斯工业推出“心猿”服饰系列、努比亚红魔发布“天命装备”新品电竞平板……

  最能反映经济热度的,当数嗅觉最灵的财经市场:

  8月20日,游戏科学的早期投资方英雄互娱背后的股东华谊兄弟,预购开启以来累计涨43%;负责内容审核的出版方浙版传媒,涨了5%;参与出版设定集的中信出版,涨了20%。

  此外,新迅达、国旅联合、旗天科技、杭州高新等股涨停,迅游科技、顺网科技、中青宝、吉比特也都跟涨。不少游戏行业相关公司还没摸清头脑股价就涨了——不是跟黑神话毫无关联,就是游戏业务早已萎缩。

  作为主要取景地,山西文旅也“火”了,根据美团平台的数据,仅在游戏发售当日,山西旅游景点的热度就飙升了156%,其中云冈石窟、应县木塔和鹳雀楼等游戏取景地成为热门目的地。

  喊了很多年的“线上数字化产品赋能线下文旅场景”,竟然被《黑神话:悟空》做到了,山西文旅不仅狠狠赚了一波关注度,也获得了实打实的经济收入。

  此外,空间计算、全景光追、虚幻引擎……《黑神话:悟空》对最新科技的本地化整合,也极大地推动了包括元宇宙、AI等新技术发展,引领文化与科技融合新潮流。

  市场将这一系列现象总结为“黑神话经济学”。目前无论线上还是线下,均已达成共识——《黑神话:悟空》将对科技、硬件、旅游、周边产品等多个产业产生巨大影响,并持续不断。

  河南成“潜力股”,低调布局游戏产业

  在回郑的路上,有投资人给胡志涛发信息询问,河南会不会诞生类似的3A大作?

  在胡志涛看来,3A游戏需要大量资金、人才、资源等条件叠加在一起,难度极大,“但并非不可能,借用冯骥的话说,踏上取经路,比抵达灵山更重要”。

  据陀螺研究院发布的《中国游戏产业政策趋势分析报告》显示,2021年~2024年上半年,各地方政府发布的游戏产业政策数量达269部。

  其中,河南省发布18部相关政策,高于江苏省、仅次于广东省,是游戏产业政策发布数量最多三个省之一。陀螺研究院指出,河南从省级的“十四五”规划到“数字经济”和游戏产业的专项补贴政策,已形成一套较为完善的支持政策。

  人才是3A游戏开发的底气。郑州城市职业学院电子信息工程学院院长轩丹阳介绍,2023年河南高校毕业生人数为87万人,其中许多相关专业背景的毕业生是游戏产业人才中的新鲜血液,虽然缺乏相关工作经验,但是这一群体更容易突破传统思维的限制,为功能游戏带来创新的元素,足以为游戏产业发展提供源源不断的科技和人才支撑。

  虽然人才很多,但应届毕业生从事游戏产业相关工作的意愿并不高。胡志涛告诉记者,“在北上广深的交流学习中,我发现在河南本土游戏产业应届毕业生薪酬较低,尤其缺乏掌握先进开发技术的‘大厂’来帮助他们成长”。

  从业多年的胡志涛回忆,几年前河南大部分游戏开发公司实施的项目还很肤浅,仅停留在原画设计外包、游戏场景外包、人物动作外包等几种设计外包代工上,不具备独立打造游戏产品的能力,3A更是遥不可及。

  基于这些痛点,2018年,由羲和网络投资建立的河南乐创创业孵化器在郑州高新技术产业开发区成立,目前孵化器所在的羲和5G数字大厦吸引了全国100多家企业入驻,其中80%以上是动漫游戏相关企业,产值超过10个亿规模游戏开发企业5家,2023年营收合计4.48亿元。

  类似羲和5G数字大厦的地方还有许多。胡志涛说,作为中华民族和中华文明的重要发祥地之一,河南厚重的文化给游戏创意提供了无尽的素材,“特别是近几年,河南游戏土壤日益肥沃,希望打造出下一个‘黑神话’”。

  游戏人才抢手,AI加速“内卷”

  随着国产游戏《黑神话:悟空》的火爆,游戏行业再次成为公众关注的焦点。

  发稿前夕,猎聘大数据研究院发布了《2024游戏行业人才供需大数据报告》,揭示了游戏行业在人才需求、薪资水平及行业趋势方面的最新动态。

  《报告》显示,从2024年1月至7月游戏行业新发职位的职能分布来看,游戏策划师以7.40%的占比高居首位。游戏3D角色/场景和游戏原画设计的占比分别为2.34%和2.04%,表明美术设计在游戏行业中的重要地位。

  胡志涛介绍,一个成熟的游戏制作团队一般包含制作、策划、程序、美术、模型、运营等岗位。“游戏产业的从业者其实所学专业十分多元化。但是美术专业出身、功底比较好的人在游戏行业中非常加分。”

  同时,胡志涛强调,游戏行业固有的人才模式已经被AI所颠覆。以美术人才为例,行业不仅要求会画画,还需要依托艺术天赋和美学理解对游戏画面进行再创意,“现在AI可以批量生成高质量的游戏插画,速度更是人工望尘莫及的,基础游戏插画师很快会被淘汰”。

  “《黑神话:悟空》高质量的美术设计令我深感震撼。”与胡志涛一样,游戏发售后第一时间,轩丹阳马上组织了相关专业对《黑神话:悟空》解剖式研究:从游戏设计、技术实现、市场推广等多个方面复盘,希望从中汲取经验,为未来学生实训项目的开发提供参考。

  轩丹阳表示,当前高校在相关人才培育方面仍存在一些不足,比如人才培养与市场需求脱节、跨学科融合不够深入、创新能力有待提升等。

  为此,轩丹阳在教学中鼓励学生参与各类游戏开发比赛和展览,同时与学校一起,和多家知名游戏企业建立了长期合作关系,共同开发课程、制定人才培养方案,实现资源共享、优势互补。

  《黑神话:悟空》的成功将极大地提振中国游戏行业的信心,这一成功将促使教育机构和企业更加重视实践教学、跨学科融合和创新能力培养,轩丹阳说,“我很看好游戏产业的未来,也看好学生们的未来”。

编辑:孔凡哲
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